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何故、空中戦のSRPGが出ないか?

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1:名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:03:57.84 ID:NzfjPRWc0


出ないか?



2:名無しさん必死だな:2013/05/01(水)23:04:24.93 ID:jUxVf3s20


空中戦って何するんだよ




3:名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:05:10.64 ID:cDJBM0ee0


宇宙戦だけどオウバードフォース




30:名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 19:32:59.95 ID:qAio4A2b0


>>3
操作やりにくかったなぁw



33:名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 20:21:30.39 ID:bjUPzR0N0


>>3
スレタイで即浮かんだけど名前思い出せないままスレ開いたら
即書いてあってほっとしたよ。

またしばらくあれなんだっけって頭ひねる羽目にあうところだった



4:名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:07:39.68 ID:KGrXYrof0


エターナルアルカディアかな
Sは付かないけど空を舞台にしたRPGとしては屈指の出来



8:名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:12:48.06 ID:YtZYa6yW0


すぱろぼの宇宙ステージも一応空中戦ですよ



9:名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:16:47.43 ID:qr9ThAqB0


バハムートラグーン



11:名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:21:55.58 ID:idToDLsAP


ブルーウィングブリッツ



12:名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:28:27.36 ID:Imb9yMuY0


見下ろしMAPだと空中の意味ないから



13:名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:33:48.25 ID:m3CzYkqoP


FE暁2部に空中ステージがあったような



15:名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:44:38.38 ID:DuXIoBww0


戦闘機の機動を表現できないから



46:名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 11:49:32.52 ID:KK8FJPOm0


>>15の通りだな。
真面目にその辺取り込むとシミュレーターに近くなってしまう。

ギャラクシーエンジェルがややそれっぽいか?



16:名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:15:28.98 ID:G3vZOTU9P


ブラスティ



18:名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:36:39.28 ID:gR+4kWjIO


サクラVとか



21:名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:50:02.78 ID:gb4nUfsJO


ゴーダとかシードとか遊びなさい




22:名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 01:01:57.82 ID:WDwQ7Hs8O


バハラグ



23:名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 01:11:10.60 ID:8/xouO3F0


ここまでAZELなし



29:名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 22:30:12.72 ID:4rk9iYxA0


>>23
ただのRPGだろ



25:名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 01:30:13.82 ID:DNB499KN0


ファミコンウォーズDSで2画面使った空中戦あったじゃん
やれよお前ら



26:名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 02:01:12.62 ID:fhTdVFc70


ここまでDAIVA無し



27:名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 02:22:34.15 ID:0++I2BBCO


ブルーウィングブリッツは糞ゲーすぎた
EDが主人公とヒロインが一言二言喋って終わりとかすごい



31:名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 19:36:42.63 ID:WTAeizkF0


ギミックとして空中、地上の概念があるのはたくさんあると思うけど

空中のみってこと?
お互い空中のみなら、それを空中のみにしてる意味はどこにあるの?



34:名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 20:28:27.02 ID:bjUPzR0N0


>>31
単に地上と空中2枚のレイヤーがあるだけじゃなく
マス目式移動マップで縦横軸とほぼ同じレベルで高さ軸があるイメージでしょ。



35:名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 20:42:47.49 ID:WTAeizkF0


ああ、なるほど
XYZ座標取るってことね

煩雑になりそうだな



36:名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 22:04:09.86 ID:XMI4dGu/O


じゃあスタフォコマンドでいいよプンプン



37:名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 23:53:29.94 ID:Y8XlSwFW0


ミスタースポックが得意そうなアレか



38:名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 00:36:08.07 ID:VVlMo10t0


複雑そうだけど
一つぐらいそういうのがあっても良いよなあ。

軸を1つ増やしたテトリス3Dはクソゲーだったけど、SRPGはどうなんだろ



39:名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 00:44:16.34 ID:kgBg2xzP0


スーパーロボット大戦NEOのシステムが合いそうだ。



42:名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 01:07:07.01 ID:mOwPG8910


昔から希にでてたけど
パッとしないジャンル
空戦をSLGとしてうまく表現できてなかったり
マニアックで地味
売れないよなw



43:名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 01:21:43.74 ID:l+mdKAnO0


すべて空中ってわけではないけど
レヴァナントウイングおもしろかったよー



45:名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 11:01:09.97 ID:kOpYMbtv0


クリムゾンスカイを忘れては困る。



47:名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 18:23:39.53 ID:RBmS/lSC0


ここまでDS『オレのせんとうき』なし。
名作だよ。チープだけど。
まともな規模でリメイクしてくれ。タイトー(スクエニ)。



48:名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 19:22:03.18 ID:Gw2pAPxs0


>>47
(スクエニ)の時点で絶望だろソレ



49:名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 19:58:13.56 ID:n9QsJRcU0


ナツメじゃなかったけそれ



51:名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 20:10:04.81 ID:cDS4mnde0


PCのRTSで宇宙戦だがHomeworldみたいなSLGは確かに無いな
>>3ででてるオウバードフォースもそうだが
一般人の頭でZ軸方向の次元が増えるとついて行けない人多そう



52:名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 20:10:35.88 ID:vXBJQDGT0


R-TYPEタクティクスなんてのもあったな。
Z軸座標は無いけど面白かった。



53:名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 20:18:48.17 ID:EtRT0lmRO


最近の高度の概念がある大戦略なんかはそれっぽいんじゃないか?



54:名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 20:28:20.18 ID:idNouMd/0


空中オンリーだとユニットのバリエーション出しづらくないか
みんな同じような見た目&性能のユニットになりそうな気がする



55:名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 02:40:09.99 ID:vbjycelr0


AIR WARを>>1にはオススメする






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オウバードフォースは名作だった
ユニットの味付けがシンプルなのが特に良かった
VITAあたりでリメイクしてくれんかな
[ 2013/05/11 16:46 ] [ 編集 ]
はるかぜ戦隊Vフォース
[ 2013/05/12 05:08 ] [ 編集 ]
ドラッグオンドラグーン
3でるよ。
[ 2013/05/12 17:55 ] [ 編集 ]
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