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ゲームのバグ発見する奴ってなんなの??

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1:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:12:06.48 ID:fcPpjyGK


○○を××回繰り返した後~~を行うと△△・・・

どうやって見つけてるんだよ



3:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:13:23.21 ID:xq171R4g


デバッガーさんサイドが報告せずに温めておいたネタである可能性が微粒子レベルで存在している…?




4:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:13:44.76 ID:cASS7ywF


偶然偶然アンド偶然



5:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:13:59.47 ID:085JKqym


解析



6:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:14:22.94 ID:0mKRhq6Q


ドラクエ4の838861は理解できるんだが
逃げる8回とかなんでそんなことしたんやって思うわ
両方とも仕組みが同じようなのは面白い



11: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/04/11(水) 13:15:51.67 ID:LSDVZ6b+


>>6
回復アイテムが尽きてやけくそで逃げていた可能性が微レ存・・・?



16:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:16:25.20 ID:zmyZTfew


>>6
868861がなぜ理解できるんだw



27:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:20:19.66 ID:0mKRhq6Q


>>16
オーバーフローとかそういうことやんか
普通にコインを最大枚数買おうとしたら
購入金額が枚数×一枚辺りの値段じゃなかったはずだから
そこから推測できるかなと



28:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:20:26.39 ID:cASS7ywF


>>16
ふざけて無茶苦茶なコイン数購入を決める→あれ、計算が合わないような
って感じで自力で発見する人は多いんじゃ



7:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:14:58.59 ID:MNtk5Tar


長らく解明されなかったFFT密漁バグ

解明した奴すげえわ



8:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:15:18.77 ID:51TUjRi3


DQ5ひとしこのみ見つけた人って関係者なんでしょ?



10:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:15:47.09 ID:Epwt95EU


小学生の時とかポケモンのバグのやり方とか全国共通で
皆知ってたよな
誰が広めたんやろな



37:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:22:11.53 ID:Ws10rwIC


>>10
ネットないのになんでや…



50:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:26:32.39 ID:hq5yDrJ1


>>37
数百万人の子供が同じゲームをほぼ同時期にプレイすれば不思議でもないのかもしれない



13:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:16:04.40 ID:k6FyuUl6


初代のポケモンバグとかなんで見つかったんだろうな
ミュウとか



17:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:16:34.46 ID:AmQ51xzx


牧場物語とかは普通にやっててもバグ見つかるぞ



20:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:18:05.49 ID:6tuSZgdQ


>>17
毎回毎回似たようなバグが見つかるなんて糞ゲーなんだろうな



62:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:30:31.38 ID:KMxDpRXH


>>20
スパロボの悪口はやめーや



18:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:17:24.93 ID:gmsnU2Rp


法則にすることはできなかったけど、偶然バグったことはある
フィールドで敵がまったく出なくなったり、レベルが1に戻ったり
そういう偶然から逆算したとか



19:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:17:25.93 ID:vY4+7TXd


道具の16番目でセレクトを7回押すとかうんたらって一番最初にやろうと思った奴ってマジキチだろ



60:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:30:18.48 ID:Xs9RJkt9


>>19
たまたまセレクトおしっぱでキズぐすり使ったりとか
どうぐを整理してたらいきなりバグったとかじゃね



22:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:18:42.79 ID:Hjx96RB3


昔はひとつのゲームをしゃぶり尽くしてもまだ新しいゲームが出ない時代だったんだよ



24:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:19:32.80 ID:NzM51Dzf


天啓でも得てるとしか思えないようなデバッガーってたまにいるからなあ



29:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:20:40.99 ID:ONU/U12C


製作者さんサイドがわざとバグを流している可能性が微粒子レベルで



30:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:20:48.64 ID:mA3DX6j3


オブリビオンのアイテム増殖
デモンズソウルのアイテム増殖

>>1みたいなやり方でのバグ技は今のゲームでも普通にあるからな



33:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:21:17.84 ID:c+H/o45z


ポケモンはセレクトバグ自体の発見は容易だから色々試した結果ミュウバグやらなんやらが確立されたんだろう



90:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:37:43.99 ID:r0sF8HN1


>>33
見つかったバグを発展させるのはセンスやな



34:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:21:24.83 ID:yCm0aIYT


世の中にはゲーム本編をするより解析、分析の方が楽しい連中がいてな



35:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:21:58.95 ID:pqcQKf4G


ロマサガとかもすごいよな
学術研究かよと思うほどバグが研究されとる



36:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:22:02.96 ID:Ouw7VJ3f


ウソ技に騙されたのはいい思い出



40:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:24:31.38 ID:fhMO6ukf


パワポケ4のバグは適当にやってたら見つかったな
牽制バグとか球場の中に入るとかか



42:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:25:07.09 ID:AosMtMDe


でんげんを きらないでくださ



43:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:25:21.89 ID:bvtGX8hw


C言語少しかじれば理屈はわかるよ
DQ4のコインだってPCの知識(16進数とか)わかってればな



46:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:25:57.30 ID:0jbiA8Ru


SFCのメタルマックス2も
最近になって壁抜けとか眠り逃げと発見されてたな



48:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:26:22.59 ID:KER8m9x1


北斗のバスケと蓄積のシステムを解明させた奴は天才
てか今でもバグが見つかるとかどうなってんやあのゲームは



49:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:26:27.13 ID:IAJ7xfTw


初代ポケモンは適当にセレクト押せばバグる



51:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:26:33.71 ID:MzH+mQO9


ポケモンのシェイミとダークライのバグを見つけた奴は凄いわ



57:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:29:02.79 ID:EiXl0XeZ


つうしんたいきちゅう

電源を切る

はどんなゲームでも取り敢えず試してみてるわ



58:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:29:22.66 ID:dzUkPw7Z


ゲーム会社によってパッケージングがある程度決まってるから
計算式の癖みたいのはあるのかもな
人によって合う合わないゲーム会社があるように



65:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:30:53.80 ID:51TUjRi3


FF7のディスク入れ替えバグも凄かったなwww
あれ見つけた奴エスパーやろ



75:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:33:24.68 ID:NzM51Dzf


>>65
マリオプレイ中にテニスのカセットぶちこむようなキチガイがまだ現役だったであろう世代だからねしょうがないね



66:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:31:18.28 ID:hJIkLK0L


FF5の薬師バグとかいう14年間潜伏していた伏兵



72:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:32:55.70 ID:QSTejB3b


ポケモンの増殖バグしてデータ消えた奴wwwwwwwww


友達すまんな



76:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:33:53.95 ID:WMiT5R39


明らかに開発者がバラしてるよな



89:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:37:32.47 ID:f+bzstvK


こういうのは一個見つけるとトコトン掘り返したくなる人種がおるんや



92:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:38:01.07 ID:fcPpjyGK


バグ見つける奴はハッカーとかの素質があると思う



93:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:38:02.25 ID:1eDYm3Xs


数字を言葉に変換出来るから
プログラム読めばいいんだよ



94:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:38:13.68 ID:BHlotp+H


スーパーマリオの無限1upは開発者が想定してなかったらしいな



96:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:38:57.58 ID:/DSqeb+n


超サイヤ伝説は普通に進めるだけで
プレイした全員が違うバグを引き起こす



97:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:39:07.54 ID:hJIkLK0L


逆になんでデバッグの段階で気付かなかったんやと思えるのとかあるよな
世界樹2の夢幻陣形とか



102:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:41:43.70 ID:949sVd5t


今のゲームのデバッグとかむっちゃ大変そう



106:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:44:24.65 ID:E/sVcX73


>>102
今はパッチでどうにかなるものが多い分バグ多いけど
圧倒的にパターン多いわけだからね
昔みたいに容量やメモリの問題で生まれるバグは生まれづらいだろうが



110:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:46:23.38 ID:7HYHZwlR


最近はユーザーがデバッガーだからな



113:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:47:37.01 ID:1eDYm3Xs


で、お前らの人生のバグは発見されたの?



117:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:49:59.25 ID:+zEn6hpS


バグ報告から再現まで持っていく根性は凄いわ
メーカーに教えたらなんか貰える訳でもないんだろ?



120:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:53:00.67 ID:BHlotp+H


通常プレイで起こりうる不具合はバグ
ある特殊な手順を踏むと起きるのは裏技って認識



129:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 13:59:44.48 ID:+zEn6hpS


>>120
でも特定の手順踏んだ挙げ句特にメリットのない裏技もあるよね



133:風吹けば名無し:2012/04/11(水) 14:01:28.07 ID:BHlotp+H


>>129
大木林使ってそのゲームの裏技で遊ぼうと思ったら
その類の誰得バグしかなかった時はガッカリする






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最近の牧場物語バグ少ないけどな
[ 2012/12/09 08:18 ] [ 編集 ]
ACE:Rのパイロット、機体ポイントのバグはありがたかった
オプション装備やパラメータの割り振りならともかく性能の純増って大嫌いだから
[ 2012/12/11 17:23 ] [ 編集 ]
一時期バグ探しにハマったな
バランス崩れるようなの見つかったりして見つけた瞬間だけは楽しかったわ
[ 2012/12/12 16:51 ] [ 編集 ]
スパロボに毎回あるバグって何か在ったけか?
[ 2012/12/14 10:42 ] [ 編集 ]
無限行動とか?これは違うか

世界樹Ⅳも結構バグというか謎仕様が発掘されたなあ
コアなファンの多さに依存するのかも
[ 2012/12/14 14:49 ] [ 編集 ]
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